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建议解除各种移速加成不叠加以及增强无限斩单体伤害

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萌新

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发表于 2022-4-25 02:33:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手鞋移速加成百分之60,把行进区压得不超过百分之60没效果,只吃普演和演奏效果不打行进曲加成鉴定再高行进曲也不超百分之60,就是个无效技能。
人类双剑完全没有存在意义现在版本,人类战士相比巨人虽然劣势,好歹人类有专有特色双剑,但是现版本双剑完全不如双手剑,玩战士就玩巨人,玩人类战士玩双手剑,造成人类双剑完全没有空间。无限斩作为人类战士奥义性技能,鉴定拉满收益也远远不如风车,更别提成本性问题。风车范围大,伤害鉴定几十倍增长,风车之余可以配合重击,奥义无限斩各提升渠道拉满收益也完全不如风车。虽然无限斩有自定义升段小加成,但在相比于风车的无材料要求考试升段下显得更加离谱,升段拉满收益也远不如不虚庞大材料升段的风车。


建议从伤害和攻速上提升无限斩,好歹给一个提升渠道,解除各种提升增益拉满也不如低成本即可拉满的大范围风车强度高的现状。,给予无限斩作为单体奥义性以及人类双剑战士技能比超大范围短cd风车配合重击在对单体s伤高的定义,作为单体奥义技能,对单伤害远远不如风车加重击有点说不过去吧,风车本来也就是打群清怪用的,伤害还远比无限斩对单的大

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